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Torneo a sistema svizzero

Sistema svizzero con 10 giocatori: il primo turno, e il foglio per il resto

Ecco le 5 partite di partenza. Dal secondo turno in poi, ognuno affronta qualcuno che ha i suoi stessi punti, quindi gli accoppiamenti dipendono da quello che succede in campo.

  • 10giocatori
  • 4turni
  • 5partite per turno
  • 1 h 40 minsenza pause tra i turni
Turno 110 giocatori
Partita 1 Giocatore 1controGiocatore 6
Partita 2 Giocatore 2controGiocatore 7
Partita 3 Giocatore 3controGiocatore 8
Partita 4 Giocatore 4controGiocatore 9
Partita 5 Giocatore 5controGiocatore 10

L'ordine segue quello in cui scrivete i nomi: la metà in alto affronta quella in basso, quindi se sapete chi gioca meglio, metteteli per primi e nessun turno sarà sbilanciato.

Dopo ogni turno

Si sommano i punti e si accoppia in base al punteggio

  • Vinci una partita: affronti un altro che ha vinto.
  • La perdi: affronti un altro che ha perso, non il primo in classifica.
  • Mai due volte lo stesso avversario: se vi siete già incontrati, si passa al giocatore successivo con gli stessi punti.
  • Alla fine vince il giocatore con più punti dopo 4 turni.

Perché 4 turni

È quello che serve perché resti un solo vincitore

Con 10 giocatori, un tutti contro tutti farebbe 45 partite.

Scopri di più

Ogni turno divide in due i giocatori a pari punti, quindi dopo 4 turni ne resta uno solo in testa, senza che nessuno abbia affrontato tutti. Per questo un sistema svizzero sta in un pomeriggio, e un girone all'italiana a 10 no.

Se manca il tempo puoi giocare meno turni: la classifica resta valida, può solo succedere che in testa ci siano più giocatori a pari punti.

Il foglio dei punteggi

I 3 turni successivi si segnano a mano

Chi gioca contro chi al turno 2 dipende da chi vince il turno 1: non si possono stampare in anticipo.

Scopri di più

Non è un difetto di questa pagina: un foglio con i 4 turni scritti in anticipo finisce nel cestino dopo il primo. Ecco la griglia vuota: alla fine di ogni turno, segna chi ha giocato contro chi e il risultato.

Giocatore Turno 1 Turno 2 Turno 3 Turno 4 Punti
Giocatore 1
Giocatore 2
Giocatore 3
Giocatore 4
Giocatore 5
Giocatore 6
Giocatore 7
Giocatore 8
Giocatore 9
Giocatore 10

Una riga per giocatore: a ogni turno, segna il suo avversario e se ha vinto. La colonna di destra serve per ordinare il turno successivo.

Con i vostri nomi

Incolla l'elenco e il turno esce con i loro nomi

Altri numeri

Siete di più o di meno?

Da 6 a 64 giocatori. Quando scegliere il sistema svizzero, e cosa lo distingue da un tabellone.

E senza carta il turno successivo esce da solo

Su Peldia, appena è inserito l'ultimo risultato, il turno 2 compare già accoppiato in base ai punti, senza che nessuno ritrovi un avversario. Niente più conti in piedi a bordo campo.

Gratis, e chi gioca non deve creare un account né installare niente.

https://peldia.com/it/sistema-svizzero/10-giocatori