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Calendrier de poule

Poule de 6 équipes : le calendrier des matchs

Qui joue contre qui à chaque journée. À imprimer tel quel.

  • 5journées
  • 15matchs
  • 3par journée

Indiquez la date de début dans les réglages et chaque journée aura sa date.

Ajouter les dates et les noms
La répartitionaller simple
Matchs par équipe5
Journées où chaque équipe est exempteaucune
Plus grand écart domicile/extérieur1
Plus longue série à domicile2
  • Une équipe joue 1 match de plus à domicile qu'à l'extérieur. Avec un nombre pair d'équipes et une poule en aller simple, c'est inévitable (le nombre de journées est impair) : ce n'est pas une erreur du tirage. En aller-retour, cela s'équilibre tout seul.

Le calendrier

Dans chaque match, la première équipe reçoit.

Journée 1

5contre6
4contre3
2contre1

Journée 2

4contre5
1contre6
3contre2

Journée 3

5contre1
2contre4
6contre3

Journée 4

2contre5
3contre1
4contre6

Journée 5

5contre3
6contre2
1contre4

Un calendrier imprimé est juste jusqu'au premier match joué. Ensuite, c'est quelqu'un qui note un 6-3 dans la marge, et la photo de la feuille qui circule dans le groupe. Cette page a sa propre adresse : partagez le lien plutôt que la feuille, les résultats se saisissent depuis le téléphone, et ce qui est affiché sur le site de votre club n'est jamais le calendrier de la première semaine. Si c'est un seul après-midi sur une seule piste, imprimez-le et oubliez-nous.

Comment ce calendrier est construit

Tout le monde contre tout le monde, une seule fois

Matchs en aller simple (6 × 5 ÷ 2)15
Journées par phase5
Matchs par journée3

Avec un nombre pair, tout le monde joue à chaque journée et aucune équipe n'est exempte.

Lire l'explication

Par la méthode du cercle, celle des tables de Berger : une équipe reste fixe et les autres tournent autour d'elle. À chaque tour, chaque équipe en rencontre une nouvelle, et en 5 journées tout le monde a rencontré tout le monde une fois exactement. Ce n'est pas une approximation : c'est la solution exacte, il n'y a donc rien à optimiser et aucun tirage ne peut mal tomber.

Les comptes d'une poule de 6 équipes se font tout seuls et ne dépendent pas du tirage. Chaque équipe rencontre chacune des autres une fois, soit 15 matchs en aller simple (6 × 5 ÷ 2), c'est-à-dire 5 matchs par équipe. Ils se jouent en 5 journées de 3 matchs.

Chaque équipe alterne domicile et extérieur, sans que personne ait à tenir les comptes.

Les dates

Pas encore de dates

Journées5
Semaines, à une journée par semaine5
Pistes ou terrains pour jouer une journée d'un coup3

Sans date de début, les journées sortent sans date, et ça marche aussi : certains clubs distribuent le calendrier et laissent chaque équipe fixer ses matchs.

Questions

Combien de matchs dans une poule de 6 équipes ?

15 matchs. Chaque équipe rencontre toutes les autres une fois, soit 6 × 5 ÷ 2. Cela fait 5 matchs par équipe, répartis sur 5 journées de 3 matchs.

Combien de journées pour une poule de 6 équipes ?

5 journées, soit 6 − 1. Avec un nombre pair d'équipes, tout le monde joue à chaque journée et personne n'est exempt.

Combien de pistes ou de terrains pour une poule de 6 équipes ?

3 pour jouer toute une journée en même temps. Avec moins, la journée se joue en plusieurs créneaux : sur une seule piste, cela fait 3 créneaux à la suite.

Peut-on changer le tirage d'une poule ?

Oui. Il y a un numéro de tirage dans les réglages : changez-le et vous obtenez d'autres rencontres. Le même lien donne toujours le même calendrier, vous pouvez donc le partager sans risque qu'il change.

Peut-on jouer la poule en aller-retour ?

Oui. Les journées doublent et chaque paire d'équipes se rencontre deux fois, une fois chez chacune. La phase retour est le miroir de l'aller, comme au football, et c'est ce que les gens attendent.

Faut-il un compte pour obtenir le calendrier ?

Non. Le calendrier complet sort sans compte et peut s'imprimer. Un compte ne sert que pour que les équipes s'inscrivent elles-mêmes et que le classement se mette à jour avec les résultats.

Réglages

Aller-retour, dates, tirage et noms

Le numéro de tirage change les rencontres : si le premier adversaire d'une équipe ne vous plaît pas, essayez-en un autre. L'adresse contient tous les réglages et peut se partager.

Autres tailles

Plus ou moins d'équipes ?

Vous cherchiez un americano ? C'est un autre format : des paires qui changent à chaque tour et un classement individuel.

Créez-la sur Peldia, et le classement se tient tout seul

Chaque équipe s'inscrit depuis un lien sans créer de compte, les résultats se saisissent depuis le téléphone et le classement se met à jour tout seul, avec les bons critères de départage.

Et tout ne s'arrête pas avec la poule : chaque participant garde son historique et son niveau, et la saison suivante démarre avec tout cela déjà en place. Si vous gérez un club ou une académie, vous voyez qui progresse, qui stagne et qui ne vient plus depuis des semaines.

Pour créer la vôtre, il faut un compte, et ces écrans sont aussi en français.

https://peldia.com/fr/poule/6-equipes