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Schema del torneo americano di padel

Torneo americano di padel con 20 giocatori

Chi gioca con chi a ogni turno, su quale campo e chi riposa. Da stampare così com'è.

  • 8turni
  • 5campi
  • 2 h 40 mincirca
Aggiungi i nomi
La divisione20 giocatori · 8 turni
Partite per giocatore 8, per tutti
Stesso compagno ritrovato mai
Stesso avversario ritrovato 10 volte
A riposo due turni di fila nessuno
  • Ritrovare un avversario è normale: in ogni partita hai un compagno e due avversari, quindi gli incroci si esauriscono molto più in fretta.

Lo schema

Ogni numero è un giocatore. Aggiungi i nomi più in basso e prenderanno il loro posto.

Turno 1

Campo 1 17 + 11contro8 + 10
Campo 2 18 + 20contro6 + 3
Campo 3 12 + 13contro4 + 9
Campo 4 7 + 15contro16 + 14
Campo 5 5 + 1contro19 + 2

Turno 2

Campo 1 15 + 12contro2 + 13
Campo 2 6 + 9contro16 + 19
Campo 3 7 + 3contro1 + 14
Campo 4 8 + 5contro4 + 18
Campo 5 11 + 10contro20 + 17

Turno 3

Campo 1 9 + 13contro18 + 17
Campo 2 11 + 20contro15 + 19
Campo 3 7 + 1contro4 + 8
Campo 4 2 + 14contro6 + 16
Campo 5 5 + 12contro10 + 3

Turno 4

Campo 1 9 + 3contro7 + 10
Campo 2 16 + 5contro1 + 8
Campo 3 18 + 13contro19 + 11
Campo 4 6 + 12contro15 + 14
Campo 5 20 + 2contro17 + 4

Turno 5

Campo 1 17 + 16contro12 + 4
Campo 2 8 + 20contro19 + 9
Campo 3 1 + 18contro14 + 10
Campo 4 2 + 3contro11 + 15
Campo 5 6 + 7contro5 + 13

Turno 6

Campo 1 17 + 9contro3 + 15
Campo 2 16 + 4contro18 + 19
Campo 3 12 + 11contro7 + 5
Campo 4 13 + 8contro6 + 2
Campo 5 10 + 1contro14 + 20

Turno 7

Campo 1 8 + 19contro12 + 3
Campo 2 16 + 1contro13 + 17
Campo 3 5 + 18contro20 + 15
Campo 4 11 + 2contro9 + 14
Campo 5 6 + 10contro4 + 7

Turno 8

Campo 1 6 + 18contro12 + 1
Campo 2 19 + 7contro15 + 17
Campo 3 3 + 5contro9 + 16
Campo 4 13 + 4contro14 + 11
Campo 5 10 + 20contro8 + 2

Perché queste coppie

Nessun compagno si ripete in 8 turni

Compagni possibili per ogni giocatore19
Compagni usati in 8 turni8
Incroci in 8 turni16, per 19 avversari

Gli avversari invece si ripetono: sono due per turno e non bastano per tutti.

Leggi la spiegazione

In un americano ogni partita mette insieme quattro persone: un compagno e due avversari. Le coppie si rifanno a ogni turno e la classifica è individuale. Si contano i game vinti, non le partite, ed è per questo che non importa con chi ti capita di giocare.

Con 20 giocatori, ognuno ha 19 compagni possibili e ne usa 8 in 8 turni. Dato che 8 non supera 19, si può evitare di ritrovare un compagno, e questo schema ci riesce.

Gli avversari si esauriscono molto più in fretta: ne affronti due per turno, cioè 16 incroci in 8 turni, contro i 19 avversari che esistono. I conti lo permetterebbero, ma l'avversario è l'ultimo criterio: prima che tutti giochino lo stesso numero di partite, poi che nessuno ritrovi un compagno, e quando bisogna cedere da qualche parte, si cede qui. Ecco perché un avversario si ripete 10 volte.

Dividere 20 persone in coppie diverse a ogni turno è una variante del problema del golfista sociale, che non ha una soluzione perfetta per tutti i numeri. Lo schema cerca la migliore divisione possibile: tutti giocano lo stesso numero di partite, nessun compagno ripetuto e nessuno a riposo due turni di fila. Quello che non è stato possibile è indicato più in alto, con i numeri: è quello che devi sapere prima di stampare, non in campo.

Cosa serve per 20 giocatori

Con 5 campi, tutti giocano a ogni turno

Campi perché nessuno riposi5
Con 5 campigiocano tutti e 20
Durata di 8 turnicirca 2 h 40 min

Se il tuo circolo ha meno campi, cambialo più in basso e lo schema distribuirà i riposi.

Impostazioni

Cambia il numero di turni o di campi, oppure aggiungi i nomi

Con le stesse impostazioni esce sempre lo stesso schema: puoi stamparlo, chiudere la pagina e tornare senza che si rimescoli tutto. L'indirizzo contiene i nomi, quindi puoi condividerlo così com'è.

Altri numeri

Siete di più o di meno?

Va bene qualsiasi numero tra 4 e 40: apri il più vicino e cambia il numero nell'indirizzo.

Organizzalo su Peldia, e ognuno si tiene il suo storico

Ogni giocatore si iscrive da solo da un link, senza creare un account, i punteggi si inseriscono dal telefono a bordo campo e la classifica si fa da sola.

E lo storico arriva fino all'americano del mese prossimo: il livello, e il compagno con cui ognuno gioca meglio. Se gestisci un circolo o un'accademia, vedi chi migliora, chi è fermo e chi non si fa vedere da settimane.

Per creare il tuo serve un account, e anche quelle schermate sono in italiano.

https://peldia.com/it/americano/20-giocatori