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Schema del torneo americano di padel

Torneo americano di padel con 28 giocatori

Chi gioca con chi a ogni turno, su quale campo e chi riposa. Da stampare così com'è.

  • 8turni
  • 7campi
  • 2 h 40 mincirca
Aggiungi i nomi
La divisione28 giocatori · 8 turni
Partite per giocatore 8, per tutti
Stesso compagno ritrovato mai
Stesso avversario ritrovato 2 volte
A riposo due turni di fila nessuno
  • Ritrovare un avversario è normale: in ogni partita hai un compagno e due avversari, quindi gli incroci si esauriscono molto più in fretta.

Lo schema

Ogni numero è un giocatore. Aggiungi i nomi più in basso e prenderanno il loro posto.

Turno 1

Campo 1 9 + 23contro19 + 1
Campo 2 25 + 24contro28 + 12
Campo 3 10 + 27contro11 + 18
Campo 4 2 + 17contro4 + 6
Campo 5 7 + 14contro20 + 22
Campo 6 8 + 13contro16 + 3
Campo 7 21 + 5contro26 + 15

Turno 2

Campo 1 24 + 16contro6 + 22
Campo 2 13 + 1contro26 + 14
Campo 3 18 + 8contro5 + 11
Campo 4 19 + 27contro10 + 25
Campo 5 4 + 17contro28 + 7
Campo 6 15 + 12contro20 + 3
Campo 7 23 + 21contro2 + 9

Turno 3

Campo 1 14 + 10contro5 + 24
Campo 2 11 + 3contro26 + 17
Campo 3 18 + 23contro28 + 22
Campo 4 8 + 2contro20 + 27
Campo 5 4 + 25contro6 + 1
Campo 6 12 + 19contro21 + 16
Campo 7 15 + 13contro9 + 7

Turno 4

Campo 1 3 + 23contro20 + 16
Campo 2 7 + 22contro19 + 25
Campo 3 14 + 6contro11 + 10
Campo 4 24 + 8contro17 + 21
Campo 5 28 + 13contro5 + 15
Campo 6 9 + 12contro4 + 18
Campo 7 1 + 26contro2 + 27

Turno 5

Campo 1 2 + 3contro28 + 11
Campo 2 22 + 13contro10 + 21
Campo 3 25 + 12contro23 + 15
Campo 4 20 + 18contro16 + 17
Campo 5 26 + 27contro14 + 4
Campo 6 7 + 8contro9 + 24
Campo 7 6 + 19contro5 + 1

Turno 6

Campo 1 4 + 8contro22 + 10
Campo 2 7 + 23contro21 + 11
Campo 3 15 + 18contro26 + 19
Campo 4 14 + 24contro2 + 25
Campo 5 20 + 9contro13 + 6
Campo 6 3 + 28contro1 + 27
Campo 7 16 + 12contro17 + 5

Turno 7

Campo 1 18 + 21contro3 + 1
Campo 2 17 + 24contro9 + 19
Campo 3 16 + 28contro26 + 10
Campo 4 14 + 13contro23 + 8
Campo 5 15 + 25contro11 + 2
Campo 6 22 + 4contro5 + 20
Campo 7 12 + 27contro6 + 7

Turno 8

Campo 1 21 + 2contro10 + 17
Campo 2 22 + 19contro27 + 6
Campo 3 23 + 11contro4 + 24
Campo 4 13 + 12contro26 + 28
Campo 5 7 + 15contro18 + 16
Campo 6 3 + 9contro5 + 14
Campo 7 1 + 25contro20 + 8

Perché queste coppie

Nessun compagno si ripete in 8 turni

Compagni possibili per ogni giocatore27
Compagni usati in 8 turni8
Incroci in 8 turni16, per 27 avversari

Gli avversari invece si ripetono: sono due per turno e non bastano per tutti.

Leggi la spiegazione

In un americano ogni partita mette insieme quattro persone: un compagno e due avversari. Le coppie si rifanno a ogni turno e la classifica è individuale. Si contano i game vinti, non le partite, ed è per questo che non importa con chi ti capita di giocare.

Con 28 giocatori, ognuno ha 27 compagni possibili e ne usa 8 in 8 turni. Dato che 8 non supera 27, si può evitare di ritrovare un compagno, e questo schema ci riesce.

Gli avversari si esauriscono molto più in fretta: ne affronti due per turno, cioè 16 incroci in 8 turni, contro i 27 avversari che esistono. I conti lo permetterebbero, ma l'avversario è l'ultimo criterio: prima che tutti giochino lo stesso numero di partite, poi che nessuno ritrovi un compagno, e quando bisogna cedere da qualche parte, si cede qui. Ecco perché un avversario si ripete 2 volte.

Dividere 28 persone in coppie diverse a ogni turno è una variante del problema del golfista sociale, che non ha una soluzione perfetta per tutti i numeri. Lo schema cerca la migliore divisione possibile: tutti giocano lo stesso numero di partite, nessun compagno ripetuto e nessuno a riposo due turni di fila. Quello che non è stato possibile è indicato più in alto, con i numeri: è quello che devi sapere prima di stampare, non in campo.

Cosa serve per 28 giocatori

Con 7 campi, tutti giocano a ogni turno

Campi perché nessuno riposi7
Con 7 campigiocano tutti e 28
Durata di 8 turnicirca 2 h 40 min

Se il tuo circolo ha meno campi, cambialo più in basso e lo schema distribuirà i riposi.

Impostazioni

Cambia il numero di turni o di campi, oppure aggiungi i nomi

Con le stesse impostazioni esce sempre lo stesso schema: puoi stamparlo, chiudere la pagina e tornare senza che si rimescoli tutto. L'indirizzo contiene i nomi, quindi puoi condividerlo così com'è.

Altri numeri

Siete di più o di meno?

Va bene qualsiasi numero tra 4 e 40: apri il più vicino e cambia il numero nell'indirizzo.

Organizzalo su Peldia, e ognuno si tiene il suo storico

Ogni giocatore si iscrive da solo da un link, senza creare un account, i punteggi si inseriscono dal telefono a bordo campo e la classifica si fa da sola.

E lo storico arriva fino all'americano del mese prossimo: il livello, e il compagno con cui ognuno gioca meglio. Se gestisci un circolo o un'accademia, vedi chi migliora, chi è fermo e chi non si fa vedere da settimane.

Per creare il tuo serve un account, e anche quelle schermate sono in italiano.

https://peldia.com/it/americano/28-giocatori