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Cuadro de eliminatoria

Cuadro de 32 participantes

Quién juega contra quién en cada ronda y quién pasa sin jugar. Se imprime tal cual.

  • 32tamaño del cuadro
  • 5rondas
  • 31partidos
Poner los nombres
Cómo quedasorteo al azar
Tamaño del cuadro32
Entran directos a la segunda ronda0
Partidos en total31
Rondas hasta la final5
Tercer y cuarto puestono se juega
  • Los partidos son siempre uno menos que participantes: cada partido elimina a uno exactamente.

El cuadro

Cada cruce lleva su número, y en las rondas siguientes pone de qué cruce sale cada hueco.

Ronda 1

1
2
Cruce 1
30
26
Cruce 2
28
27
Cruce 3
14
19
Cruce 4
16
10
Cruce 5
17
7
Cruce 6
29
32
Cruce 7
5
24
Cruce 8
25
6
Cruce 9
18
15
Cruce 10
31
22
Cruce 11
11
12
Cruce 12
21
8
Cruce 13
9
4
Cruce 14
13
3
Cruce 15
23
20
Cruce 16

Octavos de final

ganador del cruce 1
ganador del cruce 2
Cruce 17
ganador del cruce 3
ganador del cruce 4
Cruce 18
ganador del cruce 5
ganador del cruce 6
Cruce 19
ganador del cruce 7
ganador del cruce 8
Cruce 20
ganador del cruce 9
ganador del cruce 10
Cruce 21
ganador del cruce 11
ganador del cruce 12
Cruce 22
ganador del cruce 13
ganador del cruce 14
Cruce 23
ganador del cruce 15
ganador del cruce 16
Cruce 24

Cuartos de final

ganador del cruce 17
ganador del cruce 18
Cruce 25
ganador del cruce 19
ganador del cruce 20
Cruce 26
ganador del cruce 21
ganador del cruce 22
Cruce 27
ganador del cruce 23
ganador del cruce 24
Cruce 28

Semifinales

ganador del cruce 25
ganador del cruce 26
Cruce 29
ganador del cruce 27
ganador del cruce 28
Cruce 30

Final

ganador del cruce 29
ganador del cruce 30
Cruce 31

Ronda 1

16 partidos
Cruce 11contra2
Cruce 230contra26
Cruce 328contra27
Cruce 414contra19
Cruce 516contra10
Cruce 617contra7
Cruce 729contra32
Cruce 85contra24
Cruce 925contra6
Cruce 1018contra15
Cruce 1131contra22
Cruce 1211contra12
Cruce 1321contra8
Cruce 149contra4
Cruce 1513contra3
Cruce 1623contra20

Octavos de final

8 partidos
Cruce 17ganador del cruce 1contraganador del cruce 2
Cruce 18ganador del cruce 3contraganador del cruce 4
Cruce 19ganador del cruce 5contraganador del cruce 6
Cruce 20ganador del cruce 7contraganador del cruce 8
Cruce 21ganador del cruce 9contraganador del cruce 10
Cruce 22ganador del cruce 11contraganador del cruce 12
Cruce 23ganador del cruce 13contraganador del cruce 14
Cruce 24ganador del cruce 15contraganador del cruce 16

Cuartos de final

4 partidos
Cruce 25ganador del cruce 17contraganador del cruce 18
Cruce 26ganador del cruce 19contraganador del cruce 20
Cruce 27ganador del cruce 21contraganador del cruce 22
Cruce 28ganador del cruce 23contraganador del cruce 24

Semifinales

2 partidos
Cruce 29ganador del cruce 25contraganador del cruce 26
Cruce 30ganador del cruce 27contraganador del cruce 28

Final

1 partido
Cruce 31ganador del cruce 29contraganador del cruce 30

Cómo se coloca un cuadro

Los mejores no se cruzan antes de tiempo

Cuadro (la potencia de dos que cabe)32
Byes (32 − 32)0
Partidos para un campeón (32 − 1)31

El 1 y el 2 sólo pueden encontrarse en la final. Esa colocación se calcula, no se elige a ojo.

Leer la explicación

Un cuadro no se rellena de arriba abajo: se construye para que los mejores no se crucen antes de tiempo. El 1 y el 2 sólo pueden encontrarse en la final; el 1 y el 4, no antes de semifinales, y así hacia abajo. Esa colocación se calcula, no se elige a ojo.

Y de ahí salen los byes solos: los huecos que sobran ocupan las últimas posiciones de la siembra, y las últimas posiciones se cruzan justamente con las primeras. Con 32 en un cuadro de 32, los huecos caen donde tienen que caer sin que nadie los reparta a mano.

Las cifras de un cuadro no dependen del sorteo. Un cuadro de 32 se juega en 5 rondas y sin ningún bye: 32 es potencia de dos, así que el cuadro sale completo y todos juegan desde la primera ronda. Y se juegan 31 partidos en total, ni uno más: cada partido elimina exactamente a uno, y hay que eliminar a 31 para que quede un campeón. Vale para cualquier número, con byes o sin ellos.

Quién pasa sin jugar

Nadie se libra de la primera ronda

32 es potencia de dos: el cuadro sale completo y todos juegan desde el principio.

Ajustes

Cabezas de serie, tercer puesto, sorteo y nombres

El mismo enlace da siempre el mismo cuadro, así que se puede imprimir y repartir sin que a nadie le salga otra cosa. Cambiando el número de sorteo sale otro emparejamiento.

Otros tamaños

¿Sois más o menos?

Otros formatos: el americano, con parejas que cambian cada ronda, y la liga todos contra todos, donde perder no elimina. Los términos, en el glosario.

Montarlo en Peldia, y que el ganador suba solo

El ganador pasa solo al cruce que le toca, los resultados se anotan desde el móvil y cada participante ve cuándo juega sin preguntar.

Y no termina con la final: cada participante se queda con su historial y su nivel, y el torneo que viene empieza con eso puesto. Si llevas un club o una academia, ves quién mejora, quién se estanca y quién lleva semanas sin venir.

https://peldia.com/cuadro/32-participantes