Cuadro de eliminatoria
Cuadro de 4 participantes
Quién juega contra quién en cada ronda y quién pasa sin jugar. Se imprime tal cual.
- 4tamaño del cuadro
- 2rondas
- 3partidos
- Los partidos son siempre uno menos que participantes: cada partido elimina a uno exactamente.
El cuadro
Cada cruce lleva su número, y en las rondas siguientes pone de qué cruce sale cada hueco.
Semifinales
Final
Semifinales
2 partidosFinal
1 partidoCómo se coloca un cuadro
Los mejores no se cruzan antes de tiempo
El 1 y el 2 sólo pueden encontrarse en la final. Esa colocación se calcula, no se elige a ojo.
Leer la explicación
Un cuadro no se rellena de arriba abajo: se construye para que los mejores no se crucen antes de tiempo. El 1 y el 2 sólo pueden encontrarse en la final; el 1 y el 4, no antes de semifinales, y así hacia abajo. Esa colocación se calcula, no se elige a ojo.
Y de ahí salen los byes solos: los huecos que sobran ocupan las últimas posiciones de la siembra, y las últimas posiciones se cruzan justamente con las primeras. Con 4 en un cuadro de 4, los huecos caen donde tienen que caer sin que nadie los reparta a mano.
Las cifras de un cuadro no dependen del sorteo. Un cuadro de 4 se juega en 2 rondas y sin ningún bye: 4 es potencia de dos, así que el cuadro sale completo y todos juegan desde la primera ronda. Y se juegan 3 partidos en total, ni uno más: cada partido elimina exactamente a uno, y hay que eliminar a 3 para que quede un campeón. Vale para cualquier número, con byes o sin ellos.
Quién pasa sin jugar
Nadie se libra de la primera ronda
4 es potencia de dos: el cuadro sale completo y todos juegan desde el principio.
Ajustes
Cabezas de serie, tercer puesto, sorteo y nombres
El mismo enlace da siempre el mismo cuadro, así que se puede imprimir y repartir sin que a nadie le salga otra cosa. Cambiando el número de sorteo sale otro emparejamiento.
Otros tamaños
¿Sois más o menos?
Otros formatos: el americano, con parejas que cambian cada ronda, y la liga todos contra todos, donde perder no elimina. Los términos, en el glosario.
Montarlo en Peldia, y que el ganador suba solo
El ganador pasa solo al cruce que le toca, los resultados se anotan desde el móvil y cada participante ve cuándo juega sin preguntar.
Y no termina con la final: cada participante se queda con su historial y su nivel, y el torneo que viene empieza con eso puesto. Si llevas un club o una academia, ves quién mejora, quién se estanca y quién lleva semanas sin venir.